文章分類:軟體大家

[備註] Visual Studio 2017 跑 x64 單元測試的設定

最近申請到「群益報價/下單 API」,也下載了 C#.NET 的範本,但卻是用 Visual Studio 2010 編譯的專案,花了一個多小時手動編輯 .csproj,總算可以在 Visual Studio 2017 開啟執行。 不過範本寫得非常之亂,典 ...

「軟體需求分析與塑模」- 企業層級系統塑模的範疇

本文收錄於 我的電子書「軟體需求分析與塑模 – 第二章、企業流程的分析與塑模」。 把企業/組織當成系統作需求分析,其系統功能的實現 (realization),由於涵蓋作業的時間長,且會有多類角色的參與者 (participant) 參與期間,以組成一連串 ...

「軟體需求分析與塑模」- 區分功能性需求與非功能性的需求

本文收錄於 我的電子書「軟體需求分析與塑模 – 第一章、需求分析概觀」。 所謂的功能性需求 (functional requirements) 即是使用者需要系統能為他做什麼。這往往是顯而易見的,因為,使用者可以清楚的看到系統為他服務並會有回應。例如在一個 ...

「軟體需求分析與塑模」- UML 應用於需求分析的技術

本文收錄於 我的電子書「軟體需求分析與塑模 – 第一章、需求分析概觀」。 UML (Unified Modeling Language) 係由 OMG (Object Management Group) 所制定的一種以圖形作為軟體塑模 (modeling) ...

「軟體需求分析與塑模」- 需求分析人員的職掌

本文收錄於 我的電子書「軟體需求分析與塑模 – 第一章、需求分析概觀」。 針對「需求」作描述、紀錄與分析的人員統稱為「需求分析師 (requirement analyst, RA)」。 而以「企業」或「資訊系統」作為分析的標的來區分,需求分析人員的角色 ( ...

「軟體需求分析與塑模」- 物件合作

本文收錄於 我的電子書「軟體需求分析與塑模 – 第一章、需求分析概觀」。 實現 (realize) 軟體資訊系統功能,從物件導向 (object-oriented) 的觀點來看待時,系統內部的主要組成元素是「物件」,也可以稱為「個體 (instance)」 ...