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文章分類:軟體思維與 AI 應用開發

“簡簡單單”的概述軟體開發流程與UML

或許?剛入門的軟體開發者還不一定很清楚軟體的開發流程(Development Process)與UML到底有何關連? 所以我想用簡簡單單的幾句話來概述為何是 UML?又,為何沒有所謂標準的開發流程? 軟體應用系統的開發,通常是以專案(Project)的方式 …

由 MVC 看軟體設計思維(2)

觀察 MVC 的設計思維,可以得知:畫面的設計並不是軟體設計的重心首在,畫面是手段,僅是為了表達展示給操作使用者來觀看的,若有更好的畫面呈現方式,系統可以整個抽離掉畫面而不致影響核心,就好比樹葉會代謝再長出新葉也是為了讓整棵樹能呈現更茂盛的一面。 同樣地, …

MVC的軟體設計觀(1)

■ What is MVC? MVC,Model-View-Controller Separation 樣式(Pattern) Problem: 希望能夠從視窗畫面(View)之中去掉領域(Model)的耦合,因而支援領域物件(Domain Ob …

我也來裝個 google 的 “pagerank”

看到 黑海中的璀璨,Helenna 有一文提及了 google 的 “pagerank” 設定。 蠻有趣的,目前我個人的 Blog “pagerank” 為 “3” 。嗯,多衝一點文章,再讓 Rank 提升上來吧。 😉

到底什麼是 “Component(元件)”?

前陣子看到討論區有人提問,元件與類別有何不同? 直覺上,覺得蠻奇怪的,怎麼會拿這兩者來比較?因為這兩者是不同等位的:類別是虛的;元件是實的。 類別,即是種類上的區別。簡單的說,即是「物以類聚」。自然而然,我們會把較同性質的事物擺在一起,以別於其他的事物。 …

【新增】訪客留言版

除了 Blog 主題外可以留言迴響外,我想還是新增個「訪客留言版」,如此不限各種話題均可以留言。 甚而,若網友們有問題要討論的,也可以主動在在留言版上留言,若我所能知道的,我會盡可能地回覆 😉