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古典名著看設計模式 – 王熙鳳調度理家 — 命令 (Command) 模式

古典名著看設計模式 – 王熙鳳調度理家 — 命令 (Command) 模式

前言 在軟體系統中,常常需要將「發出請求的物件」與「執行請求的物件」解耦合。例如,使用者介面上的按鈕、選單等UI元件,可能需要觸發各種不同的操作 (如儲存、列印等),但這些元件本身不應直接包含業務邏輯。傳統做法往往在發送者中直接呼叫接收者的方法,或以 if ...