第一次的「UML 2.0 系列講座」圓滿結束

昨天(星期六)下午在「文化大學教育推廣部」由我們 HSDc. 軟體設計團隊所主辦的「UML/EA 2.0 系列講座 -- UML 2.0 Overview」,算是挺圓滿的落幕了。 共有 80 餘人報名參加此次的講座,這還是在講座前一個星期前就截止報名的。而現場來參加的人數,約近 60 人,剛好把整個教室幾乎坐滿。 昨天由我個人先說明「UML 2.0 綜觀介紹」,介紹關於 UML 的基本認識與 ...

{UML 2.0} Use Case Diagram 的說明與範例

捕捉系統功能性需求的技術。 表達使用者對系統的期望或目的(Goal)。 Actor 可以是 “使用者” 或 “外部系統”。 Use Case 是 “封裝(Encapsulation)” 複雜度(Complexity)的最佳工具。 封裝整體系統內部的複雜。 封裝橢圓形 Use Case 內的實做細節,充分表達 “What can I(System) do for you(Actor)”。 系統範 ...

領導者的特質 — 霸氣

當一個領導者,要有 "霸氣" 的性格。 霸氣的性格出可能出自於天分的成分比較大,後天即使努力的學習修練,仍然很難改得掉人與生俱有的 "缺陷"。 "霸氣",並非指盛氣凌人、鐵腕作風的老虎性格,而是指: 堅定的意志力 宏觀的格局 有堅定的意志力,才不會因為一些挫折而沮喪,而且始終如一,不會見異思遷,因為一些小利而忘掉該走的方向與堅持。 有堅定意志的人,從他身上所看到的都是 "自信"! 不是悲觀,也 ...

{UML 2.0} Activity Diagram 的說明與範例

描述企業流程(business process)、工作流程(workflow)與程序性邏輯(procedural logic)等。 表達企業管理階層的觀點(View)。 用來表達 BPM (Business Process Management) high-level manager view。 類似傳統 flow-chart,而較明顯區別的是可以表達並行(parallel)的流程。

UML 2.0 Diagram 的分類與說明

依照型態,UML2.0 規格可分為兩大類別: 動態行為–Behavior Diagram 靜態結構–Structure Diagram 動態行為–Behavior Diagram: 描述系統或企業流程(Process)的行為特徵。 包括 Activity, State machine, Use Case Diagrams及四個Interaction Diagrams。 ...

肚子餓要索錢的阿婆

今天下午開車到永和的「吉野家」買便當。 因為看到了交警,所以再往前開一點要暫停在黃線旁。 正停車時看到一位阿婆對每一輛車都探頭對駕駛不知道在談什麼。剛停好車我趕緊要過去買便當,擔心交警會過來開罰單。這個時候阿婆似乎也要到我這邊,不過因急忙跑過去買便當,我也不認識這位阿婆,所以也就不以為意。 買便當回來後,還是看到那位阿婆在那邊,仍然對每一輛子探頭進去跟駕駛要談什麼,但沒有一個人理她。 因為交警 ...