軟體設計與交易<1>

軟體設計階段是否需考量實體系統環境的配置?個人認為是 "Yes"。因為設計並非「昧於事實」。 舉個例來說,Architect 檢視 Designer 所繪的循序圖,他需要瞭解到交易的源頭(Transaction Root)是起始於那個物件? 若是 Transaction 是自 Server Page(如 ASP.NET or JSP/Servlet)啟始,那可能是 "Bad design"; ...

什麼是軟體設計(Software Design)?

為了包容複雜,軟體設計會投入大量心思精力,追求一致、和諧、平衡、穩定、永恆之美,直到開發出偉大軟體之後,大量複製,就會發揮規模報酬遞增的鉅大經濟效益。所以,軟體業的特性就是:設計、研發的成本很高,而利潤遞增的經濟效益極大。這也是知識經濟的特色。 當我們瞭解把軟體與人腦視為同等級時,就會知道軟體需要精心設計,而不是只有寫程式而已。 設計者不是只追尋一條工程化的步驟,而忽略設計所需的藝術美感素養。 ...

XP(Extreme Programming) 帶給我的啟發是什麼?

約半年至一年前,把 XP 系列的譯作全買回來。並且利用在廁所裡、開車等紅燈及等朋友時看完(其實,原文的我也有買,但必須承認,看得很吃力,況且,在廁所裡總不方便用翻譯電子辭典來查單字吧 ~_^) ** 感謝李潛瑞兄等諸位譯者,能翻譯出如此高品質的中文譯作。 整個系列看完後,該忘得全都忘光了 :-) 不過,一輩子都不可能忘掉的是: Kent Beck 真得是了不得的大師!他能融會生活哲理平實的一面 ...

軟體系統是收集使用者需求建構而成的嗎?

軟體公司的 PM(Project Manager)一向重視的是如何在不合理的開發時程下完成專案的開發。許多 PM 也認為他們認同物件導向及如 RUP/XP 的開發流程模式,認為如此他們可以縮短開發的時程。 個人最常與 PM 們討論的一個話題是:軟體應用系統是否係由使用者的需求收集而來所建構而成的? 絕大部分的 PM 的回答是:Yes! 為何問這個問題?個人發現到 PM 一定會先請 SA 訪談客 ...

軟體設計思維應跳脫思考的桎梏

上上星期透過朋友介紹,至某知名教育訓練機構,討論軟體設計課程的合作方案。 在與一位老師閒聊閒聊當中,,談及他正在某資工所上課,他們老師正教授軟體開發製程,介紹到 "XP(Extreme Programming)" 的方法論。 一聽到 "XP",我馬上精神抖擻起來~ 半年前我把 XP 的譯作約五本全在廁所看完,對於 XP 的哲理及其實務作法,非常地激賞。 哪位老師對 "XP" 的實務作法,一直很 ...

關於教育的著名引語

邱吉爾曾說:「我時時刻刻準備學習,但是我不是時時刻刻準備著被教導。」 伽利略說:「你不能教會一個人任何東西,你只能幫助他找到做事的方法。」 馬克‧吐溫說:「我從來不讓學校干涉我對自己的教育。」 愛因斯坦說:「現在有太多的教育,尤其是在美國的學校裡。」