文章分類:軟體開發方法論
奈米機率日
軟體系統開發是充滿著高度風險的產業,在整個專案開發過程中都充滿著不確定性. 因為某種程度的不確定性,相對地就不容易量化,那麼,又如何去預估實際的交付時程呢? 用人月? 是一種計量的單位,但相對也是一個 “神話”,因為誤差大到可以忽略這種單位的計量。 用人月 …
{Draft} Open Source 的 “Business Model” 思考
從 Jimmy 網站一文:「專案成功的要素」 才知道,原來 Jimmy 參加了「國際開放源碼」的研討會,聽了一場Patric McGovern(Director, SourceForge.net)的演講。 最重要的是, Jimmy 節錄了 “Open So …
【好書分享】與熊共舞:軟體專案的風險管理
與熊共舞:軟體專案的風險管理 Waltzing with Bears: Managing Risk on Software Projects ----------------------------------- 作者/湯姆.狄馬克、提摩西.李斯特/著 譯 ...
簡單的利器 – 原型(Prototype)
參考:「簡單就是力量」。 原型(Prototype)的目的: 建築師、產品設計師、軟體設計師…,以 “原型” 做為與客戶溝通、達成共識的橋樑,然後才著手執行。透過原型,大家比較容易對概念(Concept)產生共鳴,並致力改變尚未成形的東西。 原型協助架 …
【好書分享】The Deadline — 最後期限:專案管理101個成功法則
最後期限:專案管理101個成功法則 The Deadline: A Novel About Project Management 作者/湯姆‧狄馬克/著 譯者/UMLChina翻譯組 出版社/經濟新潮社 ISBN/9867889169 內容簡介: 這是一本 …
壓力的效果
摘錄:「The Deadline 最後期限」 Oracle(先知)對專案經理的回覆: >為什麼給程式設計人員的壓力最多只能得到 6% 的生產力提升呢? 在壓力下的人思考不會變快。 專案經理的註記 — 壓力的效果: 壓力之下的人思考不會變快 增加加班時間只 …