UML 工具比較分析

前言 「工欲善其事,必先利其器」,學習UML沒有好的工具幫忙,往往會讓開發人員半途而廢,尤有甚者,開發人員有時會因為使用了不容易使用的開發工具而誤認為UML是一個非常困難學習的「技術」。殊不知UML只是一種「語言」,就和學習中文、美語一樣,學習UML根本不困難,只要瞭解UML的語法以及知道UML的適用時機,UML自然手到擒來。當然,如果有一套上手的UML開發工具,UML的困難度更是大幅降低,這 ...

論 3P (Project, Package, Product)

國內從事 "企業(Enterprise)" 軟體的獨立開發廠商(ISV),大致可以分為三種營利的模式: Project (專案)。 Package (套件)。 Product (產品)。 算起來,應該約有 80% 以上的開發廠商是以專案開發為主的(Project-based)。專案,顧名思義,會偏以滿足單一任務的工作性質,服務的對象也偏以單一的客戶為主,目的就在於能達成客戶對資訊系統的期望,而 ...

怎麼這麼久沒寫 Blog ?

看一看我的 Blog ,竟然有兩個星期沒有寫新文章了,呼,好像是我的 Blog "開張" 以來,第一次這麼長的期間沒有更新 Blog 內容了。為自己找個理由? 因為,我沒有時間、我很忙,乾脆承認:想不出來要寫什麼... 為什麼會想不出? 最近好像沒有什麼想法在腦袋裡;為什麼會沒有想法? 其實呢,我是有許多主題,是關於軟體設計與其它一些學習面的想法的,但是... 每當想要斟酌一些文字與圖形的表達 ...

【軟體設計單元課程(一天)】Design Patterns 一日遊—活用設計樣式(2006/07/29)

報名與詳細課程資訊請至: http://www.hsdc.com.tw/modules/eguide/event.php?eid=19 想知道如何將軟體作軟嗎? 想瞭解如何運用前輩們的智慧結晶與設計法則 (Design Patterns),來協助您如何解決現實設計所面臨的困境與難題,甚而,更進一步,能進而活用與創造出所屬自己與團隊的 "設計模式" 嗎? 本課程利用一天的時間,揭露出軟體設計師最 ...

【HSDc 軟體設計鮮思維】2nd(2006) 講座 (2006/07/15 13:10~17:00)

詳細內容及報名,請至:『HSDc-活動報名』線上填寫報名申請表單。 繼 2006/05 第一場的「軟體設計鮮思維」研討會得到眾多學員們的熱烈支持與肯定,第二次的研討會也定於 07/15(星期六) 舉辦。 本次賴信仁先生與樹頭鳥先生(筆名)將主講 Java Spring Framework 在軟體設計的應用與範例,精彩可期,另,Kenming Wang 將介紹由 OMG 所為 UML 推出的國際 ...

小蓁妮的文章:「朋友、死黨、戀人」

老實說,我還真不敢相信,這是我們家蓁妮昨天晚上利用我的筆記型電腦上網所寫出來的文章,實在... 看不出是小四女生的文筆,我們家蓁妮的心智也未免太成熟了點吧? 文章內容引言我們蓁妮自己申請的「monocute 布拉格」Blog 網站。 朋友?死黨?戀人........ 今天就來談談... 朋友、死黨和戀人吧。 我們大家都有朋友的, 一旦朋友的關係破裂, 就很難挽救回來。 我們大家『至少』會有一個 ...