【好書分享】我的職業賭徒

我的職業賭徒 ----------------------------------- 作者: 史達夫/著 出版社:商周出版 ISBN: 9861245650 內容簡介: 本書的主人翁們除了都有其神話一般的傲人成就,使其成為媒體追蹤,萬眾矚目的焦點,他們的生活經歷,奮鬥歷程也都極富傳奇色彩。 撲克上帝多伊爾.布郎森賭壇廝殺長達半個世紀之久,至今仍然雄踞撲克界第一把交椅的寶座,而他以七十多歲之高齡 ...

我也買了一套「上古捲軸四—Oblivion」— PC Collector’s Edition

呼~ 這套超重量級的 RPG 總算在 2006/03/20 確定要上市囉。 :D 上古捲軸(Elder Scrolls),從其第二代開始,我已經是該遊戲的忠實玩家,第二代名稱為「DaggerFall」,中文翻譯為「匕首雨」,應該是約 8~10 年前的遊戲吧,當時這遊戲與其它 RPG 最大的不同是,號稱你永遠玩不完,因為該遊戲的世界廣大浩瀚、城市與地下城是隨機產生,有數百個之多,非常之特別,也從 ...

寫碼才是確保 UML 分析/設計的信心來源!

這兩天與 Ringle 一同至高雄某家規模蠻大的專案開發公司,從年前兩日的 UML 課程教育,然後年後第三日係以座談的方式,面對面聽取學員們在實際專案開發時,利用 UML 設計時,所遇到的問題,同時並檢驗他們的設計產出是否正確與適當。其實呢,算起來也有半顧問的意味,當場就拿出他們利用 EA 所開發的設計圖,檢驗、評論、說明,然後協助直接修改,甚至轉出程式碼。 我覺得學員們真的很認真,讓我有些訝 ...

我在 iThome 也有個專家部落格

最近因為 iThome 雜誌的邀稿,準備刊載一些文章在其「連載單元」與 「一般專欄」內,同時呢, iThome 副總編蠻不錯的,幫我也同時設置一個「IT 專家部落格」,發表有關IT的內容。 所以呢,我準備將我原來在我自己「矇矇的秘密基地」內的相關於 "軟體設計" 的文章,均會同步刊登一份在 iThome 的部落格內,我在 iThome 的部落格名稱就稱為:「Kenming's 軟體設計思維」。 ...

不要從程式語言學習「物件導向」!

許多技術人員係從物件導向程式語言(OOP, Object-Oriented Programming Language)來學習物件導向,從 OOP 的角度來學習物件導向時,經常會把它當作是一種 "技術",當作 "技術" 時,你會想去 "用" 它,而若當你無法 "應用" 在現實面時,就會覺得 "不好用"、"難用" 、理論無法與現實結合" ...等。 把物件導向當作 "技術" 的最大的問題是:你永遠 ...

軟體設計單元課程(兩天)】使用案例寫作實務、應用與實現 (2006/03/25~26)

詳細內容及報名,請至: 『首頁-活動報名』線上填寫報名申請表單 §課程名稱: 使用案例寫作實務、應用與實現 §課程簡述: 本課程旨在教導學員如何利用使用案例來捕捉系統的功能性需求,並瞭解如何掌握寫使用案例的核心原則與最佳實務。當學會如何建立正確的使用案例模型(Use Case Model),界定系統範圍、找出參與者、及寫出標準規範的使用案例敘述後, 馬上就可以直接利用 EA UML 工具產出具 ...