我又要重新安裝作業系統了

約每半年的週期已到,我的 Desktop OS 又開始負荷連連、狀況時出,開完機後,常駐程式佔了將近 1GB (主機安裝 2GB RAM),開機常要花上 3 分鐘以上,重要的是,跑股票看盤軟體經常性不穩,有時重新開機啟動後,期指已跳高 10 餘點以上,這可不行,作為交易平台,我的 Desktop 主機也太過不穩了。 再加上,我最近透過網路買了張二手 AGP 介面算是末代王者的顯示卡 ...

【文摘】溝通密技—不用術語,溝通更簡單

星期一晚上我在「倚天資訊」授課,下課在廁所小號時,看到這份文摘,深有同感~ 也感謝該人資部門可愛的 connie 小姐轉寄多份文摘給我。 我最近授課時,常掛在嘴邊的就是:「俗又有力」 (要用台語唸),那個 "俗" 就是要 "簡單",因為簡單,才能 "有力量",也就是:「簡單就是力量」。恰恰與這篇文摘不謀而合。 所以,為了在 UML 課程中,介紹 UML 的三劍客:"使用案例圖"、"類別圖"、 ...

【好書分享】我的職業賭徒

我的職業賭徒 ----------------------------------- 作者: 史達夫/著 出版社:商周出版 ISBN: 9861245650 內容簡介: 本書的主人翁們除了都有其神話一般的傲人成就,使其成為媒體追蹤,萬眾矚目的焦點,他們的生活經歷,奮鬥歷程也都極富傳奇色彩。 撲克上帝多伊爾.布郎森賭壇廝殺長達半個世紀之久,至今仍然雄踞撲克界第一把交椅的寶座,而他以七十多歲之高齡 ...

我也買了一套「上古捲軸四—Oblivion」— PC Collector’s Edition

呼~ 這套超重量級的 RPG 總算在 2006/03/20 確定要上市囉。 :D 上古捲軸(Elder Scrolls),從其第二代開始,我已經是該遊戲的忠實玩家,第二代名稱為「DaggerFall」,中文翻譯為「匕首雨」,應該是約 8~10 年前的遊戲吧,當時這遊戲與其它 RPG 最大的不同是,號稱你永遠玩不完,因為該遊戲的世界廣大浩瀚、城市與地下城是隨機產生,有數百個之多,非常之特別,也從 ...

寫碼才是確保 UML 分析/設計的信心來源!

這兩天與 Ringle 一同至高雄某家規模蠻大的專案開發公司,從年前兩日的 UML 課程教育,然後年後第三日係以座談的方式,面對面聽取學員們在實際專案開發時,利用 UML 設計時,所遇到的問題,同時並檢驗他們的設計產出是否正確與適當。其實呢,算起來也有半顧問的意味,當場就拿出他們利用 EA 所開發的設計圖,檢驗、評論、說明,然後協助直接修改,甚至轉出程式碼。 我覺得學員們真的很認真,讓我有些訝 ...

我在 iThome 也有個專家部落格

最近因為 iThome 雜誌的邀稿,準備刊載一些文章在其「連載單元」與 「一般專欄」內,同時呢, iThome 副總編蠻不錯的,幫我也同時設置一個「IT 專家部落格」,發表有關IT的內容。 所以呢,我準備將我原來在我自己「矇矇的秘密基地」內的相關於 "軟體設計" 的文章,均會同步刊登一份在 iThome 的部落格內,我在 iThome 的部落格名稱就稱為:「Kenming's 軟體設計思維」。 ...